[브라운더스트 앤 퍼즐] 7월 11일 정식출시 초반 후기

브라운더스트 앤 퍼즐 리세마라
브라운더스트 앤 퍼즐은 스테이지 1-11을 클리어하면 주점을 열 수 있다. 튜토리얼도 스킵할 수 있으니 10분 이내로 리세가 가능하고 사전예약으로 뽑기권 10장을 주고...다른 방치형 게임처럼 먼저 스테이지랑 전투력 치고 나가는 사람이 있다면 랭킹보드 보상으로 영웅뽑기권을 받을 수 있으니(보통 10장씩 2번은 뽑을 수 있고, 운이 좋은건지 모르겠지만 10장당 5성 한 장씩 나오고 3번째는 5성이 안나왔다.) 뽑고 싶은 케릭이 있다면 뽑아줘도 나쁘지 않을 것 같다. 하지만 난 리세는 잘 안하는 스타일이라...그냥 ㄱㄱ
2022. 7. 14. 추가 5성 잘 안나온다 -_-;; 참고로 1성 2성이 5성보다 확률이 더 낮다. 무조건 모아두자. 꼭 필요하다.

뽑기 결과(안토니오, 환야)

첫 10뽑은 환야(5성)과 4성 3마리, 두번째 10뽑은 안토니오(5성)과 4성 6마리...세번째는 4성만 4마리 나왔음. 5성 확률이 나쁘지는 않은 것 같고...또 나오는 케릭은 조각으로 바뀜.
각성 시스템(한계 돌파)

한계 돌파는 똑같은 케릭을 뽑으면 가능한데 이미 소유한 케릭터를 뽑으면 조각으로 받고...1개의 조각으로 1한계돌파가 가능하다. 다음 한계 돌파도 조각이 1개 더 있으면 가능한데 3성의 경우 마지막 돌파 때 조각 2개가 더 필요하다. 별을 모두 채우면 4성으로 승성이 가능한지는 아직 테스트 못했다. (3성 한계돌파를 끝내도 4성 승급은 안된다. 확인완료)
한계돌파 효과
한계돌파를 하면 전체적인 능력치가 조금씩 상승하며 최고 레벨이 30레벨 상승한다. 그리고 기본 3성의 최고레벨은 50, 4성은 60, 5성은 70레벨이다. 1돌파 마다 30레벨씩 최고 레벨이 상승한다.
전투 시스템

일러는 최상급인데 전투 방식이 신선하지는 않다...4개 이상 블럭을 만들면 특수무기가 생기는데 특수무기끼리 합쳤을 때 시너지가 엄청남! 클래스는 총 4가지로 이루어져 있다.
힐러: 메인 스킬이 힐이고 패시브가 보호계열
딜러: 메인 스킬이 공격, 패시브가 공격, 명중 증가
탱커: 적군 피해 및 도발기, 회피 또는 방어상승 패시브
지원: 소환물 소환으로 지속 공격
과금 시스템

용사 패스 5900원과 월정액 5900원과 19000원 통상적인 정액요금인데 초반이라 아직 불편함을 못 느끼겠다. 스테이지 3~4정도 가면 벽이 느껴지려나....하다보니 1시간을 훌쩍 지나가는데 시간 킬링용으로 좋다고 생각한다. 원래 퍼즐게임을 좋아하지는 않지만 나름대로 소소한 재미가 있고...케릭 일러가 흠흠...=ㅅ=;; 용사 패스 보상으로 주는 루루는 힐에다 지속힐까지 주는 것 같아서 1티어쯤 되지 않을까 싶다. 지금 쓰는 4성 불속성 힐러는 1회 회복에 상태이상 회복인데...
기타 추가 사항
음 일반 방치 게임과 같이 가판대를 열 수 있다. 그리고 가판대 빠른 보상으로 2시간 소득을 얻을 수 있어 방치 시스템을 그대로 따라갔다. 그리고 퀘스트를 유닛을 보내 해결하는 시스템도 넣어놨으니 다른 방치형 게임을 해봤다면 익숙할 듯...
일정 스테이지를 가면 어둠블럭을 맞춰도 데미지가 -1로 고정되어 들어가는 케릭들이 많다. 어둠과 자연 속성이 특히 그렇다. 이건 버그인지 뭔지 모르겠는데 빛은 그런 경우를 거의 못봤다. 거의 딜을 빛 위주로 하게 됨. 그나마 불과 물은 데미지가 박힌다. 자연 속성, 어둠 속성 얘들 뭔지 아는 분 댓글 좀;;
전체 총평
일러는 상급(개인 취향임)
게임성은 중급(별로 신선하지 않고, 브라운 더스트 IP라는 잇점 밖에 없을 듯..)
시간 틈틈히 더 해보겠지만...퍼즐 게임 특성상 묘한 중독성이 있다. 조금만 해야지 하면서도 가끔 30분이 순삭될 수도 -_-;;
한 번쯤 해보길...일러가 움직여서 생동감 있음. 게임이 신선한게 아니고 일러에서 신선함을 느끼다니 허...=ㅁ=;;